Stand: 25. Oktober 2026
Diese Datenschutzerklärung beschreibt die Verarbeitung personenbezogener Daten in Dart Rush für Android und iPhone sowie die Veröffentlichung der gemeinsamen Rangliste auf lazyshoregames.com.
1. Verantwortlicher und Kontakt
Sandro Pesce · LazyShoreGamesMerheimer Str. 444
50735 Köln, Deutschland
E-Mail: info@lazyshoregames.com
Für Spielprobleme erreichst du uns auch unter support@lazyshoregames.com. Diese Erklärung betrifft Dart Rush. Für allgemeine Website-Aufrufe und Nachrichten gilt ergänzend der Website-Datenschutz.
2. Spielstart, gemeinsame Bestätigung und Rücknahme
Dart Rush verlangt vor dem Spielen eine gemeinsame Bestätigung der Nutzungsbedingungen, der Firebase-Spielanalyse und der Firebase-Absturzberichterstattung. Ohne diese Bestätigung bleibt das Spielen gesperrt, auch als Gast. Die Anmeldung mit Google oder Apple ist davon unabhängig und optional. Das Öffnen dieser Datenschutzerklärung ist selbst keine Einwilligung. Entscheidungen zur Werbung werden gesondert behandelt.
Unter „Datenschutz und Zustimmung“ kannst du die Dokumente öffnen und die gemeinsame Bestätigung zurücknehmen. Nach bestätigter Rücknahme entfernt die App die Entscheidung lokal, stoppt ihre eigenen Analyse- und Diagnoseereignisse und fordert die vom SDK unterstützte Abschaltung und Löschung nicht gesendeter Absturzberichte an. Das Spielen wird beendet beziehungsweise gesperrt; für erneutes Spielen erscheint der Startdialog wieder. Dein lokaler Rekord, deine Einstellungen und dein Anmeldekonto werden dadurch nicht gelöscht.
Die Rücknahme wirkt für die weitere Verarbeitung. Bereits übermittelte Daten verschwinden dadurch nicht automatisch. Die technischen Grenzen der Fehlerberichterstattung sind in Abschnitt 7 beschrieben. Abmelden, Rücknahme einer Bestätigung und Kontolöschung sind unterschiedliche Vorgänge.
3. Daten auf deinem Gerät
Die App speichert unter anderem deinen lokalen Rekord, Sprache, Lautstärke und weitere Spieleinstellungen, gewählte Designs sowie die Version und den Stand deiner Startentscheidung. Der lokale Rekord wird nicht allein durch eine Anmeldung automatisch zu einem Online-Ranglistenergebnis oder auf ein anderes Gerät übertragen.
Firebase kann eine Anmeldesitzung auf dem Gerät speichern, damit du dich nicht bei jedem Start neu anmelden musst. Bei einer laufenden Kontolöschung speichert die App Angaben zur sicheren Wiederaufnahme und Statusprüfung. Anbieter-Zugangstoken werden nicht als Teil des eigenen gespeicherten Löschauftrags abgelegt. Betriebssystem-Sicherungen können lokale App-Daten enthalten.
4. Internetverbindung und Schutz der Onlinedienste
Dart Rush benötigt auch als Gast eine Internetverbindung. Beim Start übermittelt die App Plattform, App-Version und Buildnummer an unsere Versionsprüfung. Während der Nutzung prüft sie die Verbindung, unter anderem über Verbindungsprüfadressen von Google und gegebenenfalls Apple. Dabei werden technische Verbindungsdaten wie deine IP-Adresse verarbeitet.
Für Anmeldungen, Ranglisten, Ergebnisprüfungen und Löschanfragen werden Firebase-Dienste von Google verwendet. Zur Absicherung bestimmter Spielanfragen nutzt die App Firebase App Check mit Google Play Integrity auf Android und Apple App Attest auf iPhone. Dabei werden technische Nachweise zur App beziehungsweise Geräteintegrität und zeitlich begrenzte Prüftoken verarbeitet. Diese Sicherheits- und Betriebsanfragen sind von der Spielanalyse zu unterscheiden; sie können auch ohne Google-/Apple-Spielanmeldung erforderlich sein.
5. Optionale Anmeldung und Spielerprofil
Du kannst ohne Spielkonto als Gast spielen. Wenn du dich freiwillig mit Google oder Apple anmeldest, verarbeitet Firebase Authentication die vom Anbieter übermittelten Kontokennungen und Anmeldedaten sowie, soweit bereitgestellt, E-Mail-Adresse und Profildaten. Apple kann statt deiner üblichen E-Mail-Adresse eine Weiterleitungsadresse bereitstellen. Dart Rush verlangt kein eigenes Spielpasswort. Ein weiterer Anmeldeanbieter wird erst nach deiner Bestätigung verknüpft.
Dein öffentlicher Spielername wird getrennt vom Anmeldeprofil in einem privaten Spielerprofil gespeichert, auf die Namensregeln geprüft und reserviert. Dein Google-/Apple-Profilname und deine E-Mail-Adresse werden nicht automatisch als Ranglistenname veröffentlicht. Eine freie nachträgliche Namensänderung ist regulär nicht vorgesehen; Berichtigungs- und Datenschutzanfragen bleiben möglich. Die gewählte Länderflagge ist eine freiwillige Profilangabe und kein Nachweis deiner Staatsangehörigkeit oder deines tatsächlichen Aufenthaltsorts.
6. Ranglisten, Ergebnisprüfung und Namensmeldungen
Android und iPhone teilen sich eine Gesamt- und Wochenrangliste. Für Einträge werden Spielername, Punkte, Ergebniszeitpunkt, Plattform des Rekords, eine gegebenenfalls gewählte Länderflagge und Wochenauszeichnungen verarbeitet. Zur Zuordnung verwendet das Backend eine Kontokennung und daraus abgeleitete Spielerkennungen. Solche Kennungen sind pseudonym und nicht gleichbedeutend mit anonymen Daten. Eine abgeleitete Spielerkennung wird auch von der Spielschnittstelle verwendet.
Die Rangliste ist öffentlich. Im Spiel und auf unserer Website können andere Personen deinen Spielernamen, Rang, Punkte, die gewählte Flagge, Android/iPhone des Rekords und die Anzahl beziehungsweise aktuelle Kennzeichnung deiner Wochensiege sehen. Im Spiel wird zusätzlich das Rekorddatum angezeigt. Die Website gibt weder E-Mail-Adresse noch Firebase-Konto-ID oder abgeleitete Spielerkennung aus. Die Flagge wird nicht aus deiner IP-Adresse ermittelt. Öffentliche Inhalte können von Dritten kopiert werden; auf deren eigenständige Verarbeitung haben wir keinen vollständigen Einfluss.
Nur angemeldete Spieler mit freigegebenem Namen können Ergebnisse eintragen. Gäste können die Rangliste und eine unverbindliche Rangvorschau ansehen. Für den Spielbetrieb und die Plausibilitätsprüfung verarbeitet das Backend unter anderem Partiekennungen, Start- und Ablaufzeiten, Treffer und Fehlwürfe, Runden, Leben, Punkte, Bearbeitungsstände und gegebenenfalls das einmalige Fortsetzen nach einem Belohnungsvideo. Technische Zugriffsdaten und vorübergehende, aus IP-Adressen abgeleitete Kennungen dienen auch der Begrenzung missbräuchlicher Abrufe. Ein Wochenwechsel setzt die aktuelle Wertung zurück, löscht aber nicht automatisch alle historischen Ergebnisse und Auszeichnungen.
Wenn du einen Spielernamen meldest, verarbeiten wir die Zuordnung zum meldenden und gemeldeten Konto, den betreffenden Namen, den ausgewählten Grund, Zeitpunkte und den Bearbeitungsstatus. Zur Bearbeitung werden Name und Meldegrund an unser bei SiteGround betriebenes Support-Postfach übermittelt. Die Identität des Meldenden wird nicht in der öffentlichen Rangliste angezeigt. Automatische Ergebnisprüfungen können Einträge ablehnen; Namensmeldungen werden vom Support bearbeitet. Datenschutzanfragen und Einwände kannst du an uns richten.
7. Spielanalyse und Absturzberichte
Firebase Analytics
Nach gespeicherter gemeinsamer Bestätigung aktiviert die App Firebase Analytics. Verarbeitet werden Spiel- und Nutzungsereignisse, beispielsweise Spielbeginn und -ende, Runden, Punktestände, verlorene Leben, Pausen und Werbe-Fortsetzungen, sowie zugehörige App- und Geräteinformationen. Das SDK kann zusätzlich automatische Ereignisse und App-Instanz- beziehungsweise Gerätekennungen verarbeiten. Diese Informationen helfen uns, Nutzung und Spielabläufe auszuwerten und das Spiel zu verbessern. Der eigene Spielcode übergibt deine Firebase-Konto-ID, deinen öffentlichen Spielernamen oder deine E-Mail-Adresse nicht gezielt als Analytics-Nutzerkennung.
Firebase Crashlytics
Nach der gemeinsamen Bestätigung wird auch die automatische Crashlytics-Berichterstattung aktiviert. Fehlerberichte können Fehlertexte, technische Aufrufstapel, App- und Betriebssystemversion, Gerätezustand, Installationskennungen und Angaben zum Spielablauf vor einem Fehler enthalten. Sie dienen der Untersuchung und Behebung von Fehlern.
Ohne Bestätigung beziehungsweise nach Rücknahme fordert die App die Abschaltung und die Löschung noch nicht gesendeter Berichte an. Das native SDK kann jedoch auch bei ausgeschaltetem Versand Fehler lokal speichern. Lokal zwischengespeicherte Berichte können bei einer späteren Aktivierung nachträglich übertragen werden. Bestimmte SDK-Einstellungen wirken erst beim nächsten App-Start; bereits begonnene Übertragungen können noch abgeschlossen werden. Weitere Informationen: Crashlytics-Datenerfassung.
8. Werbung und gesonderte Werbeentscheidungen
Dart Rush verwendet Google AdMob für gelegentliche Vollbildanzeigen nach Spielende und freiwillige Belohnungsvideos. Ein erfolgreich abgeschlossenes Belohnungsvideo kann einmaliges Weiterspielen ermöglichen. Anzeigen werden nur angefordert, wenn der tatsächlich gemeldete Zustand der Google User Messaging Platform (UMP) dies zulässt. Soweit verfügbar, kannst du deine Auswahl im Spiel über „Werbe-Datenschutz“ erneut öffnen. Die gemeinsame Startbestätigung ersetzt diese Werbeentscheidung nicht; umgekehrt erteilt eine UMP-Auswahl keine Freigabe für die Firebase-Spielanalyse.
Bei Werbeanfragen können Google und die tatsächlich eingesetzten Werbepartner IP-Adresse, daraus abgeleiteten ungefähren Standort, Geräte- und Werbekennungen, App-/SDK-Diagnosedaten sowie Anzeigen- und Video-Interaktionen verarbeiten. Welche Anzeigen und Kennungen verwendet werden, hängt unter anderem von Plattform, Region, Systemeinstellungen und deiner Werbeauswahl ab. Auch nicht personalisierte oder eingeschränkte Anzeigen können technische Daten verarbeiten. Eine gegebenenfalls notwendige iOS-Trackingfreigabe ist zusätzlich zu beachten. Angaben zur Werbeverarbeitung findest du bei Google.
9. Shop und In-App-Käufe
Du kannst optionale Designs und „Werbung entfernen“ über den App Store beziehungsweise Google Play kaufen. Die technische Anbindung erfolgt mit Unity In-App Purchasing. Dabei verarbeitet die Kaufanbindung Produkt- und Preisangaben, Kaufstatus, Transaktions- beziehungsweise Beleginformationen und Kaufberechtigungen, um Käufe zuzuordnen, Inhalte freizuschalten und Käufe mit demselben Store-Konto wiederherzustellen. Die Zahlungsabwicklung erfolgt beim jeweiligen Store. Unsere App fordert keine vollständigen Kreditkartendaten an und betreibt keinen eigenen Bezahlserver.
Eine Google-/Apple-Anmeldung im Spiel überträgt Käufe nicht automatisch zwischen den Stores. Die Löschung des Firebase-Spielkontos löscht oder erstattet Store-Käufe nicht automatisch. Für die Datenverarbeitung des Stores gelten zusätzlich die Informationen von Apple beziehungsweise Google.
Die Unity-Kaufanbindung kann abhängig von den verwendeten Funktionen zusätzlich technische Kennungs-, Geräte-, Installations- und Sitzungsinformationen sowie Daten zur Kaufabwicklung verarbeiten. Dazu gelten die Datenschutzinformationen zu Unity In-App Purchasing. Für Anfragen zu zuordenbaren Kauf- und SDK-Daten kannst du dich an unseren Datenschutzkontakt wenden.
10. Zwecke und Rechtsgrundlagen
Für notwendige Spiel-, Konto-, Ranglisten- und Kaufvorgänge verarbeiten wir Daten nach Art. 6 Abs. 1 Buchst. b DSGVO, soweit die jeweilige Verarbeitung für die von dir gewünschte Leistung erforderlich ist. Für Betriebssicherheit, Missbrauchsabwehr, Moderation und allgemeine Anfragen stützen wir die erforderliche Verarbeitung auf berechtigte Interessen nach Art. 6 Abs. 1 Buchst. f DSGVO: einen verlässlichen Spielbetrieb, faire Ranglisten und die Bearbeitung von Anliegen. Gesetzliche Pflichten werden nach Art. 6 Abs. 1 Buchst. c DSGVO erfüllt.
Soweit Datenverarbeitung oder Gerätezugriffe eine Einwilligung erfordern, ist eine wirksame Einwilligung erforderlich, insbesondere nach Art. 6 Abs. 1 Buchst. a DSGVO und § 25 Abs. 1 TDDDG. Für unbedingt erforderliche Speicherung und Gerätezugriffe zur Bereitstellung eines ausdrücklich gewünschten Dienstes gilt die Ausnahme des § 25 Abs. 2 TDDDG. Ein berechtigtes Interesse an Spielverbesserungen ersetzt keine erforderliche Einwilligung.
11. Empfänger und Verarbeitung außerhalb des EWR
Empfänger sind insbesondere Google für Firebase, Analytics und AdMob, der jeweils gewählte Google-/Apple-Anmeldeanbieter, Apple beziehungsweise Google für Store-Käufe, die für die aktive Unity-Kaufanbindung zuständigen Unity-Dienste sowie SiteGround für Support-E-Mails und die Website. Die Anbieter können verbundene Unternehmen und Unterauftragsverarbeiter einsetzen. Für eigene Zwecke der Anbieter gelten außerdem deren Datenschutzinformationen.
Die spielbezogene Firestore-Datenbank und unsere Cloud Functions sind in Frankfurt, Deutschland, eingerichtet. Das bedeutet nicht, dass alle Authentifizierungs-, Analyse-, Absturz-, Werbe-, SDK- oder Supportdaten ausschließlich dort verarbeitet werden. Zugriffe und Verarbeitung außerhalb des Europäischen Wirtschaftsraums, insbesondere in den USA, sind möglich. Soweit erforderlich, sind geeignete Übermittlungsgrundlagen wie ein anwendbarer Angemessenheitsbeschluss oder Standardvertragsklauseln zu verwenden. Auskunft zu den für deine Daten maßgeblichen Garantien und deren Kopien erhältst du über unseren Datenschutzkontakt.
Weitere Informationen: Firebase, Google, Apple, Unity und SiteGround.
12. Aufbewahrung
Wir speichern personenbezogene Daten nur, solange sie für ihren Zweck erforderlich sind oder ein gesetzlicher Aufbewahrungsgrund besteht. Für die einzelnen Datenarten gilt:
- Lokale Rekorde und Einstellungen: bis du die App-Daten zurücksetzt oder sie durch das Betriebssystem entfernt werden; Gerätesicherungen können einen eigenen Aufbewahrungszyklus haben.
- Spielkonto, Profil, Namen, Ranglisten und Auszeichnungen: grundsätzlich für die Nutzung deines Spielkontos und bis zur zugeordneten Löschung. Der Wochenwechsel ist keine vollständige Löschung der Historie.
- Online-Partien: Ein Partienachweis ist bis zu vier Stunden gültig. Die automatische Löschung ist für sieben Tage nach seinem Ablauf eingerichtet.
- Namensmeldungen und Moderationsvorgänge: Die automatische Löschung ist für 90 Tage nach Anlage eingerichtet. Bearbeitungslinks laufen nach sieben Tagen ab. E-Mail-Kopien unterliegen zusätzlich der Support-Aufbewahrung.
- Abschlussbeleg einer Kontolöschung: minimale Status- und Hashdaten mit einer Löschmarke 24 Stunden nach Abschluss. Unvollständige Aufträge bleiben zur Fortsetzung erhalten.
- Cloud-Protokolle: Der Standard-Protokollspeicher ist auf 30 Tage eingestellt; verpflichtende Cloud-Auditprotokolle auf 400 Tage. Diese Fristen betreffen die jeweils dort erfassten Protokolldaten.
- Crashlytics: Google nennt für Absturzberichte und zugehörige Kennungen 90 Tage, bevor die Entfernung aus aktiven und Sicherungssystemen beginnt. Für Authentifizierungsdaten nennt Google nach angestoßener Kontolöschung einen gesonderten Bereinigungsprozess von bis zu 180 Tagen. Siehe Firebase-Aufbewahrung.
- Support: solange für Bearbeitung und angemessene Rückfragen erforderlich; gesetzlich aufzubewahrende Unterlagen und erforderliche Nachweise für Rechtsansprüche werden nach den jeweils anwendbaren Vorgaben behandelt.
Die eingerichteten Löschzeitpunkte sind keine Garantie einer minutengenauen Entfernung. Die automatische Datenbankbereinigung erfolgt asynchron. Anbieter-, Sicherungs- und Protokolldaten können anderen Zyklen unterliegen.
Analytics-, Werbe- und Kaufdienste: Für nutzer- und ereignisbezogene Analytics-Daten gelten die Aufbewahrungseinstellungen der verwendeten Google-Analytics-Property. Nach Ablauf der jeweiligen Frist werden die betroffenen Daten automatisch gelöscht; Einstellungen zur erneuten Nutzeraktivität können den Beginn der Frist beeinflussen. Zusammengefasste Auswertungen können anderen Aufbewahrungsregeln unterliegen. Für Werbe- und Kaufdienste sind außerdem deren Verarbeitungszwecke und gesetzliche Aufbewahrungspflichten maßgeblich. Weitere Informationen: Google Analytics – Datenaufbewahrung und die oben verlinkten Anbieterinformationen.
13. Dein Spielkonto löschen
Du kannst die Kontolöschung im Spiel oder auf unserer Dart-Rush-Löschseite anfordern. Dazu werden eine erneute Kontoprüfung und eine ausdrückliche Bestätigung verlangt. Bei einem verknüpften Apple-Konto wird auch die Widerrufung der Apple-Anmeldefreigabe bearbeitet. Der Abschluss wird erst nach bestätigter Serverbearbeitung angezeigt.
Der eigene Löschablauf entfernt das Firebase-Spielkonto, Profil und Namensreservierungen, zugeordnete aktuelle und historische Ranglisteneinträge, Online-Partien sowie zuordenbare Meldungs-, Moderations- und Schutzdaten. Dein Google-/Apple-Konto beim Anbieter, Store-Käufe sowie lokale Rekorde und Einstellungen werden dadurch nicht gelöscht. Bereits übermittelte Analytics-, Crashlytics-, Werbe- oder gegebenenfalls Unity-Daten werden durch das Löschen des Firebase-Kontos nicht automatisch vollständig entfernt. Für weitergehende Anfragen wende dich an unseren Datenschutzkontakt. Wir prüfen die Zuordnung und die verfügbaren Löschwege; die Kenntnis einer Konto-E-Mail allein ermöglicht nicht immer die Zuordnung sämtlicher SDK-Kennungen.
14. Deine Rechte
Soweit die gesetzlichen Voraussetzungen erfüllt sind, hast du Rechte auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung und Datenübertragbarkeit. Du kannst einer Verarbeitung auf Grundlage berechtigter Interessen aus Gründen deiner besonderen Situation widersprechen. Eine erteilte Einwilligung kannst du mit Wirkung für die Zukunft widerrufen; die Rechtmäßigkeit einer darauf beruhenden bisherigen Verarbeitung bleibt unberührt.
Richte Anfragen an info@lazyshoregames.com. Zur sicheren Zuordnung können angemessene Identitätsnachweise nötig sein. Du kannst dich bei einer Datenschutzaufsichtsbehörde beschweren, insbesondere bei der Landesbeauftragten für Datenschutz und Informationsfreiheit Nordrhein-Westfalen.
15. Minderjährige und Änderungen
Soweit für eine Verarbeitung die Einwilligung eines minderjährigen Spielers erforderlich ist, müssen die jeweils geltenden Alters- und Vertretungsanforderungen beachtet werden. Eine Store-Altersfreigabe ersetzt keine erforderliche datenschutzrechtliche Einwilligung.
Wir aktualisieren diese Erklärung bei Änderungen der Datenverarbeitung. Neue oder geänderte Zwecke, für die eine Einwilligung erforderlich ist, setzen die entsprechende Information und wirksame Auswahl voraus.
